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Les Loups-Garous de Thiercelieux / Philippe des Pallières
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Titre : Les Loups-Garous de Thiercelieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur Editeur : Asmodée Année de publication : 2001 Collection : Loups-Garous Importance : 1 boîte ISBN/ISSN/EAN : 3558380000709 Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 2. Jeu symbolique:A 201. Jeu de rôle / A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 411. Jeu d'énigme / B. Habiletés cognitives:B 5. Conduite opératoire formelle:B 503. Raisonnement analogique / D. Types d'activités sociales:D 2. Activité associative:D 202. Jeu associatif et compétitif / E. Habiletés langagières:E 2. Langage productif oral:E 205. Expression verbaleMots-clés : jeu de société jeu de stratégie jeu de rôle Résumé : "Le jeu est composé de cartes indiquant le type de personnages que chaque joueur va incarner durant la partie dirigée par le meneur, villageois, loups garous ou personnage aux pouvoirs particuliers. Le meneur est là pour contrôler le jeu et indiquer les différentes phases durant la partie. Il va endormir et réveiller tout, ou une partie, des habitants du village. Les "Loups-Garous" vont indiquer une victime au meneur. Au petit matin, tous les villageois ouvrent les yeux et découvrent, selon les variantes introduites, 0, 1 ou 2 morts.Tous les joueurs, y compris les Loups-Garous, vont débattre afin de désigner un des villageois qu'ils pensent être coupable du meurtre. Le village vote afin d'éliminer l'un des leurs suspecté d'être Loup-Garou." Note de contenu : 24 cartes
1 règle de jeuÂge minimum : 10 ans Nombre de joueurs : 8 à 18 joueurs Durée moyenne d'une partie : 30 minutes Règles : Règle du jeu Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=22439 Les Loups-Garous de Thiercelieux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur . - France : Asmodée, 2001 . - 1 boîte. - (Loups-Garous) .
ISSN : 3558380000709
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 2. Jeu symbolique:A 201. Jeu de rôle / A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 411. Jeu d'énigme / B. Habiletés cognitives:B 5. Conduite opératoire formelle:B 503. Raisonnement analogique / D. Types d'activités sociales:D 2. Activité associative:D 202. Jeu associatif et compétitif / E. Habiletés langagières:E 2. Langage productif oral:E 205. Expression verbaleMots-clés : jeu de société jeu de stratégie jeu de rôle Résumé : "Le jeu est composé de cartes indiquant le type de personnages que chaque joueur va incarner durant la partie dirigée par le meneur, villageois, loups garous ou personnage aux pouvoirs particuliers. Le meneur est là pour contrôler le jeu et indiquer les différentes phases durant la partie. Il va endormir et réveiller tout, ou une partie, des habitants du village. Les "Loups-Garous" vont indiquer une victime au meneur. Au petit matin, tous les villageois ouvrent les yeux et découvrent, selon les variantes introduites, 0, 1 ou 2 morts.Tous les joueurs, y compris les Loups-Garous, vont débattre afin de désigner un des villageois qu'ils pensent être coupable du meurtre. Le village vote afin d'éliminer l'un des leurs suspecté d'être Loup-Garou." Note de contenu : 24 cartes
1 règle de jeuÂge minimum : 10 ans Nombre de joueurs : 8 à 18 joueurs Durée moyenne d'une partie : 30 minutes Règles : Règle du jeu Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=22439 Vous pouvez copier-coller la références ci-dessous au format "APA" pour l'insérer sous la forme d'une référence bibliographique à la fin d'un travail.
des Pallières, Philippe, Marly, Hervé (2001). Les Loups-Garous de Thiercelieux. France : Asmodée.
Attention ! Des corrections supplémentaires doivent être appliquées "à la main" pour respecter entièrement la norme APA :
- le prénom d'un auteur doit être remplacé par son initiale suivie d'un point (Victor -> V.)
- la virgule qui sépare l'avant-dernier et le dernier auteur doit être remplacée par le symbole "&"
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 23234 L A201 D2 Jeu Bibliothèque Campus Nivelles Ludothèque Disponible Les Loups-Garous de Thiercelieux - Extension 1 Nouvelle Lune / Philippe des Pallières
Accompagne Les Loups-Garous de Thiercelieux / Philippe des Pallières
Titre : Les Loups-Garous de Thiercelieux - Extension 1 Nouvelle Lune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur Editeur : Asmodée Année de publication : 2006 Collection : Loups-Garous Importance : 1 boîte ISBN/ISSN/EAN : 3558380001454 Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 2. Jeu symbolique:A 201. Jeu de rôle / A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 411. Jeu d'énigme / B. Habiletés cognitives:B 5. Conduite opératoire formelle:B 503. Raisonnement analogique / D. Types d'activités sociales:D 2. Activité associative:D 202. Jeu associatif et compétitif / E. Habiletés langagières:E 2. Langage productif oral:E 205. Expression verbaleMots-clés : jeu de société jeu de stratégie jeu de rôle Note de contenu : 36 cartes Âge minimum : 10 ans Nombre de joueurs : 8 à 18 joueurs Durée moyenne d'une partie : 30 minutes Règles : Règle du jeu Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=22440
Accompagne Les Loups-Garous de Thiercelieux / Philippe des Pallières
Les Loups-Garous de Thiercelieux - Extension 1 Nouvelle Lune [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur . - France : Asmodée, 2006 . - 1 boîte. - (Loups-Garous) .
ISSN : 3558380001454
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 2. Jeu symbolique:A 201. Jeu de rôle / A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 411. Jeu d'énigme / B. Habiletés cognitives:B 5. Conduite opératoire formelle:B 503. Raisonnement analogique / D. Types d'activités sociales:D 2. Activité associative:D 202. Jeu associatif et compétitif / E. Habiletés langagières:E 2. Langage productif oral:E 205. Expression verbaleMots-clés : jeu de société jeu de stratégie jeu de rôle Note de contenu : 36 cartes Âge minimum : 10 ans Nombre de joueurs : 8 à 18 joueurs Durée moyenne d'une partie : 30 minutes Règles : Règle du jeu Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=22440 Vous pouvez copier-coller la références ci-dessous au format "APA" pour l'insérer sous la forme d'une référence bibliographique à la fin d'un travail.
des Pallières, Philippe, Marly, Hervé (2006). Les Loups-Garous de Thiercelieux - Extension 1 Nouvelle Lune. France : Asmodée.
Attention ! Des corrections supplémentaires doivent être appliquées "à la main" pour respecter entièrement la norme APA :
- le prénom d'un auteur doit être remplacé par son initiale suivie d'un point (Victor -> V.)
- la virgule qui sépare l'avant-dernier et le dernier auteur doit être remplacée par le symbole "&"
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 23235 L A201 D2 Jeu Bibliothèque Campus Nivelles Ludothèque Disponible Les pays d'Europe / Markus Nikisch
Titre : Les pays d'Europe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2014 Importance : 1 boîte Format : 22 x 22cm ISBN/ISSN/EAN : 4010168056289 Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 411. Jeu d'énigme / B. Habiletés cognitives:B 4. Conduite opératoire directe:B 408. Relations spatiales / C. Habiletés fonctionnelles:C 1. Exploration:C 102. Perception visuelle / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 411. Concentration / D. Types d'activités sociales:D 3. Activité compétitive:D 301. Jeu compétitif / E. Habiletés langagières:E 2. Langage productif oral:E 205. Expression verbaleMots-clés : jeu de société jeu éducatif jeu de stratégie géographie Europe Index. décimale : 91 Géographie. Exploration du monde et de régions déterminées. Expéditions. Géographie régionale Résumé : Qui pourra deviner à l’aide de renseignements où les touristes se trouvent en Europe en ce moment ? Plus on devinera le bon pays rapidement, plus cela rapportera de points. Celui qui pourra le mieux s’orienter en Europe et en aura fait le tour en premier avec ses touristes gagnera.
Ce jeu d'apprentissage convient à toute la famille !Note de contenu : • 1 plateau de jeu
• 4 touristes
• 4 planches représentant chacune 51 drapeaux
• 51 cartes de pays
• 16 cartes de réponse
• 8 cartes de risque
• 1 carte « interdiction de regarder ! »
• 1 règle du jeuÂge minimum : 8 ans Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs Durée moyenne d'une partie : 20 minutes Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=22448 Les pays d'Europe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur . - Allemand : Haba, 2014 . - 1 boîte ; 22 x 22cm.
ISSN : 4010168056289
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 411. Jeu d'énigme / B. Habiletés cognitives:B 4. Conduite opératoire directe:B 408. Relations spatiales / C. Habiletés fonctionnelles:C 1. Exploration:C 102. Perception visuelle / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 411. Concentration / D. Types d'activités sociales:D 3. Activité compétitive:D 301. Jeu compétitif / E. Habiletés langagières:E 2. Langage productif oral:E 205. Expression verbaleMots-clés : jeu de société jeu éducatif jeu de stratégie géographie Europe Index. décimale : 91 Géographie. Exploration du monde et de régions déterminées. Expéditions. Géographie régionale Résumé : Qui pourra deviner à l’aide de renseignements où les touristes se trouvent en Europe en ce moment ? Plus on devinera le bon pays rapidement, plus cela rapportera de points. Celui qui pourra le mieux s’orienter en Europe et en aura fait le tour en premier avec ses touristes gagnera.
Ce jeu d'apprentissage convient à toute la famille !Note de contenu : • 1 plateau de jeu
• 4 touristes
• 4 planches représentant chacune 51 drapeaux
• 51 cartes de pays
• 16 cartes de réponse
• 8 cartes de risque
• 1 carte « interdiction de regarder ! »
• 1 règle du jeuÂge minimum : 8 ans Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs Durée moyenne d'une partie : 20 minutes Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=22448 Vous pouvez copier-coller la références ci-dessous au format "APA" pour l'insérer sous la forme d'une référence bibliographique à la fin d'un travail.
Nikisch, Markus, Schwarz, Thies (2014). Les pays d'Europe. Allemand : Haba.
Attention ! Des corrections supplémentaires doivent être appliquées "à la main" pour respecter entièrement la norme APA :
- le prénom d'un auteur doit être remplacé par son initiale suivie d'un point (Victor -> V.)
- la virgule qui sépare l'avant-dernier et le dernier auteur doit être remplacée par le symbole "&"
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 23243 H A411 D3 Jeu Bibliothèque Campus Nivelles Ludothèque Disponible