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C 414. Créativité inventive |
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Crack list
Titre : Crack list Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : YAQUA Année de publication : 2021 Importance : 1 boîte Format : 16x11cm ISBN/ISSN/EAN : 3770025813004 Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 410. Jeu de langue / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 411. Concentration / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 414. Créativité inventive / D. Types d'activités sociales:D 3. Activité compétitive:D 301. Jeu compétitif / E. Habiletés langagières:E 2. Langage productif oral:E 205. Expression verbaleMots-clés : jeu de société langage Résumé : La mise place du jeu :
Le joueur le + jeune choisit une liste d’une carte du paquet ROUGE.
Le donneur désigné distribue 8 cartes par joueur du paquet BLEU et forme la pioche.
Chaque joueur a 20 secondes pour jouer une de ses cartes LETTRE ou ACTION.
Celui qui se débarrasse de toutes ses cartes gagne la manche.Note de contenu : 2 paquets de 78 cartes :
PAQUET DE CARTES BLEU
• 60 cartes LETTRES
• 18 cartes ACTION
PAQUET DE CARTES ROUGE
• 78 cartes LISTES : chaque carte comporte 3 listes au choix
- 1 Livret règles du jeuNiveau : Enseignement primaire Âge minimum : 10 ans Nombre de joueurs : 1 à 8 joueurs Durée moyenne d'une partie : 30 minutes Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=24059 Crack list [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : YAQUA, 2021 . - 1 boîte ; 16x11cm.
ISSN : 3770025813004
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 410. Jeu de langue / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 411. Concentration / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 414. Créativité inventive / D. Types d'activités sociales:D 3. Activité compétitive:D 301. Jeu compétitif / E. Habiletés langagières:E 2. Langage productif oral:E 205. Expression verbaleMots-clés : jeu de société langage Résumé : La mise place du jeu :
Le joueur le + jeune choisit une liste d’une carte du paquet ROUGE.
Le donneur désigné distribue 8 cartes par joueur du paquet BLEU et forme la pioche.
Chaque joueur a 20 secondes pour jouer une de ses cartes LETTRE ou ACTION.
Celui qui se débarrasse de toutes ses cartes gagne la manche.Note de contenu : 2 paquets de 78 cartes :
PAQUET DE CARTES BLEU
• 60 cartes LETTRES
• 18 cartes ACTION
PAQUET DE CARTES ROUGE
• 78 cartes LISTES : chaque carte comporte 3 listes au choix
- 1 Livret règles du jeuNiveau : Enseignement primaire Âge minimum : 10 ans Nombre de joueurs : 1 à 8 joueurs Durée moyenne d'une partie : 30 minutes Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=24059 Vous pouvez copier-coller la références ci-dessous au format "APA" pour l'insérer sous la forme d'une référence bibliographique à la fin d'un travail.
Crack list (2021). Paris (France) : YAQUA.
Attention ! Des corrections supplémentaires doivent être appliquées "à la main" pour respecter entièrement la norme APA :
- le prénom d'un auteur doit être remplacé par son initiale suivie d'un point (Victor -> V.)
- la virgule qui sépare l'avant-dernier et le dernier auteur doit être remplacée par le symbole "&"
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 24593 L A410 D3 Jeu Bibliothèque Campus Nivelles Ludothèque Disponible Dixit / Jean-Louis Roubira
Titre : Dixit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Année de publication : 2008 Collection : Dixit Importance : 1 boîte Format : 28 x 28cm ISBN/ISSN/EAN : 3558380031826 Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 410. Jeu de langue / B. Habiletés cognitives:B 5. Conduite opératoire formelle:B 502. Raisonnement inductif / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 411. Concentration / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 412. Mémoire logique / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 414. Créativité inventive / D. Types d'activités sociales:D 3. Activité compétitive:D 301. Jeu compétitif / E. Habiletés langagières:E 2. Langage productif oral:E 205. Expression verbaleMots-clés : jeu de société jeu éducatif langue Résumé : Dixit est un jeu de société enchanteur qui vous invite à vous laisser porter par votre imagination. Découvrez 84 illustrations oniriques sur de grandes cartes sans texte et interprétez ces images énigmatiques. Accessible et familial, Dixit est un jeu idéal pour jouer en famille ou entre amis et découvrir votre entourage d’une nouvelle manière. Note de contenu : - 84 cartes
- 1 plateau de score
- 12 tablettes de vote
- 24 jetons vote
- 12 lapins en bois
- 1 règle du jeuÂge minimum : 8 ans Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs Durée moyenne d'une partie : 45 minutes Règles : Règle du jeu Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=22516 Dixit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, 2008 . - 1 boîte ; 28 x 28cm. - (Dixit) .
ISSN : 3558380031826
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 410. Jeu de langue / B. Habiletés cognitives:B 5. Conduite opératoire formelle:B 502. Raisonnement inductif / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 411. Concentration / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 412. Mémoire logique / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 414. Créativité inventive / D. Types d'activités sociales:D 3. Activité compétitive:D 301. Jeu compétitif / E. Habiletés langagières:E 2. Langage productif oral:E 205. Expression verbaleMots-clés : jeu de société jeu éducatif langue Résumé : Dixit est un jeu de société enchanteur qui vous invite à vous laisser porter par votre imagination. Découvrez 84 illustrations oniriques sur de grandes cartes sans texte et interprétez ces images énigmatiques. Accessible et familial, Dixit est un jeu idéal pour jouer en famille ou entre amis et découvrir votre entourage d’une nouvelle manière. Note de contenu : - 84 cartes
- 1 plateau de score
- 12 tablettes de vote
- 24 jetons vote
- 12 lapins en bois
- 1 règle du jeuÂge minimum : 8 ans Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs Durée moyenne d'une partie : 45 minutes Règles : Règle du jeu Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=22516 Vous pouvez copier-coller la références ci-dessous au format "APA" pour l'insérer sous la forme d'une référence bibliographique à la fin d'un travail.
Roubira, Jean-Louis, Cardouat, Marie (2008). Dixit. Poitiers (86000, France) : Libellud.
Attention ! Des corrections supplémentaires doivent être appliquées "à la main" pour respecter entièrement la norme APA :
- le prénom d'un auteur doit être remplacé par son initiale suivie d'un point (Victor -> V.)
- la virgule qui sépare l'avant-dernier et le dernier auteur doit être remplacée par le symbole "&"
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 23316 L E205 D3 Jeu Bibliothèque Campus Nivelles Ludothèque Disponible Dixit - Harmonies : extension 8 / Jean-Louis Roubira
Titre : Dixit - Harmonies : extension 8 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Année de publication : 2008 Collection : Dixit Importance : 1 boîte Format : 28 x 12cm ISBN/ISSN/EAN : 3558380049258 Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 410. Jeu de langue / B. Habiletés cognitives:B 5. Conduite opératoire formelle:B 502. Raisonnement inductif / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 411. Concentration / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 412. Mémoire logique / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 414. Créativité inventive / D. Types d'activités sociales:D 3. Activité compétitive:D 301. Jeu compétitif / E. Habiletés langagières:E 2. Langage productif oral:E 205. Expression verbaleMots-clés : jeu de société jeu éducatif langue Résumé : Dixit est un jeu de société enchanteur qui vous invite à vous laisser porter par votre imagination. Découvrez 84 illustrations oniriques sur de grandes cartes sans texte et interprétez ces images énigmatiques. Accessible et familial, Dixit est un jeu idéal pour jouer en famille ou entre amis et découvrir votre entourage d’une nouvelle manière. Note de contenu : - 84 cartes
- 1 règle du jeuÂge minimum : 8 ans Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs Durée moyenne d'une partie : 45 minutes Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=22520 Dixit - Harmonies : extension 8 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, 2008 . - 1 boîte ; 28 x 12cm. - (Dixit) .
ISSN : 3558380049258
Langues : Français (fre)Vous pouvez copier-coller la références ci-dessous au format "APA" pour l'insérer sous la forme d'une référence bibliographique à la fin d'un travail.
Roubira, Jean-Louis, Cardouat, Marie (2008). Dixit - Harmonies : extension 8. Poitiers (86000, France) : Libellud.
Attention ! Des corrections supplémentaires doivent être appliquées "à la main" pour respecter entièrement la norme APA :
- le prénom d'un auteur doit être remplacé par son initiale suivie d'un point (Victor -> V.)
- la virgule qui sépare l'avant-dernier et le dernier auteur doit être remplacée par le symbole "&"
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 23319 L E205 D3 Jeu Bibliothèque Campus Nivelles Ludothèque Disponible Dixit - Memories : extension 6 / Jean-Louis Roubira
Titre : Dixit - Memories : extension 6 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Année de publication : 2008 Collection : Dixit Importance : 1 boîte Format : 28 x 12 cm ISBN/ISSN/EAN : 3558380086079 Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 410. Jeu de langue / B. Habiletés cognitives:B 5. Conduite opératoire formelle:B 502. Raisonnement inductif / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 411. Concentration / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 412. Mémoire logique / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 414. Créativité inventive / D. Types d'activités sociales:D 3. Activité compétitive:D 301. Jeu compétitif / E. Habiletés langagières:E 2. Langage productif oral:E 205. Expression verbaleMots-clés : jeu de société jeu éducatif langue Résumé : Dixit est un jeu de société enchanteur qui vous invite à vous laisser porter par votre imagination. Découvrez 84 illustrations oniriques sur de grandes cartes sans texte et interprétez ces images énigmatiques. Accessible et familial, Dixit est un jeu idéal pour jouer en famille ou entre amis et découvrir votre entourage d’une nouvelle manière. Note de contenu : - 84 cartes
- 1 règle du jeuÂge minimum : 8 ans Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs Durée moyenne d'une partie : 45 minutes Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=22518 Dixit - Memories : extension 6 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, 2008 . - 1 boîte ; 28 x 12 cm. - (Dixit) .
ISSN : 3558380086079
Langues : Français (fre)Vous pouvez copier-coller la références ci-dessous au format "APA" pour l'insérer sous la forme d'une référence bibliographique à la fin d'un travail.
Roubira, Jean-Louis, Cardouat, Marie (2008). Dixit - Memories : extension 6. Poitiers (86000, France) : Libellud.
Attention ! Des corrections supplémentaires doivent être appliquées "à la main" pour respecter entièrement la norme APA :
- le prénom d'un auteur doit être remplacé par son initiale suivie d'un point (Victor -> V.)
- la virgule qui sépare l'avant-dernier et le dernier auteur doit être remplacée par le symbole "&"
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 23317 L E205 D3 Jeu Bibliothèque Campus Nivelles Ludothèque Disponible Dixit - Revelations : extension 7 / Jean-Louis Roubira
Titre : Dixit - Revelations : extension 7 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Année de publication : 2008 Collection : Dixit Importance : 1 boîte Format : 28 x 12cm ISBN/ISSN/EAN : 3558380086062 Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 410. Jeu de langue / B. Habiletés cognitives:B 5. Conduite opératoire formelle:B 502. Raisonnement inductif / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 411. Concentration / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 412. Mémoire logique / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 414. Créativité inventive / D. Types d'activités sociales:D 3. Activité compétitive:D 301. Jeu compétitif / E. Habiletés langagières:E 2. Langage productif oral:E 205. Expression verbaleMots-clés : jeu de société jeu éducatif langue Résumé : Dixit est un jeu de société enchanteur qui vous invite à vous laisser porter par votre imagination. Découvrez 84 illustrations oniriques sur de grandes cartes sans texte et interprétez ces images énigmatiques. Accessible et familial, Dixit est un jeu idéal pour jouer en famille ou entre amis et découvrir votre entourage d’une nouvelle manière. Note de contenu : - 84 cartes
- 1 règle du jeuÂge minimum : 8 ans Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs Durée moyenne d'une partie : 45 minutes Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=22519 Dixit - Revelations : extension 7 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, 2008 . - 1 boîte ; 28 x 12cm. - (Dixit) .
ISSN : 3558380086062
Langues : Français (fre)Vous pouvez copier-coller la références ci-dessous au format "APA" pour l'insérer sous la forme d'une référence bibliographique à la fin d'un travail.
Roubira, Jean-Louis, Cardouat, Marie (2008). Dixit - Revelations : extension 7. Poitiers (86000, France) : Libellud.
Attention ! Des corrections supplémentaires doivent être appliquées "à la main" pour respecter entièrement la norme APA :
- le prénom d'un auteur doit être remplacé par son initiale suivie d'un point (Victor -> V.)
- la virgule qui sépare l'avant-dernier et le dernier auteur doit être remplacée par le symbole "&"
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 23318 L E205 D3 Jeu Bibliothèque Campus Nivelles Ludothèque Disponible Imagine
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