Cahier d'algorithmique et de programmation - Cahier élève - 4e : Cycle 4 [texte imprimé] /
Dominique Sauzeau, Auteur ;
Arnaud Turquois, Auteur ;
Olivier Vogt, Auteur . -
Paris : Delagrave, 2018 . - 1 vol. (32 p.) ; 24cm. - (
Si alors) .
ISBN : 978-2-206-10259-7
Langues : Français (
fre)
Mots-clés : |
informatique algorithmique programmation |
Index. décimale : |
004.4 Logiciel. Programme (software) |
Résumé : |
Un cahier clés en main pour apprendre de façon progressive l’algorithmique et la programmation avec Scratch et le robot mBot
Des activités branchées et débranchées pour découvrir et maîtriser les notions de base en algorithmique et en programmation.
- Des pages Bilan pour aider vos élèves à faire le point sur les acquis.
- Des projets motivants et ludiques à réaliser (programmer un jeu vidéo, piloter un robot)
- Des sujets blancs et des sujets guidés pour préparer la nouvelle épreuve du Brevet en Maths et en Techno.
Tous les fichiers Scratch en accès direct et gratuit pour les élèves. Fichiers corrigés pour le professeur.
Dans le livre du professeur, nombreux conseils pour mettre en œuvre les activités et les projets. |
Note de contenu : |
Table des matières :
Découvrir
1. Incrémenter une variable et utiliser une boucle
2. Utiliser un test « si alors sinon »
Bilan
Appliquer
3. Multiplier et diviser des nombres relatifs
4. Calculer avec des pourcentages
5. Calculer le volume des polygones usuels
6. Utiliser le théorème de Pythagore
Réaliser des projets
1. Comment coder un message avec le chiffre de César ?
2. Comment programmer un jeu de tir ?
3. Comment programmer le jeu de Nim ?
4. Comment programmer l’atterrissage d’une fusée ?
5. Comment guider à distance un robot ?
6. Comment activer les DEL du robot avec les émotions ? |
Niveau : |
Enseignement secondaire |
Permalink : |
http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=23031 |
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Sauzeau, Dominique, Turquois, Arnaud, Vogt, Olivier (2018). Cahier d'algorithmique et de programmation - Cahier élève - 4e : Cycle 4. Paris : Delagrave.
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