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					| Titre : | Jeux a theme de thiagi : 42 activites interactives pour la formation |  
					| Type de document : | texte imprimé |  
					| Auteurs : | Bruno Hourst, Auteur ; Sivasailam Thiagarajan, Auteur ; Jilème, Illustrateur |  
					| Mention d'édition : | 4e éd. |  
					| Editeur : | Paris : Eyrolles |  
					| Année de publication : | 2017 |  
					| Collection : | Livres outils |  
					| Sous-collection : | Formation |  
					| Importance : | 1 vol. (420 p.) |  
					| Format : | 21cm |  
					| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-212-55235-5 |  
					| Langues : | Français (fre) |  
					| Index. décimale : | 371.3 Méthodes et procédures d'enseignement |  
					| Résumé : | Des jeux de formation novateurs pour la formation professionnelle Les activités interactives proposées ici ont été pensées pour aider le formateur à sortir du schéma "top-down" habituel, calqué sur un modèle scolaire classique, et permettre de libérer l'intelligence collective des participants.
 Ce nouvel ouvrage de Thiagi et Bruno Hourst propose ainsi 42 jeux à thème. A la différence des "jeux-cadres" proposés dans Modèles de jeux de formation (Ed. Eyrolles), ces jeux ont un contenu précis. Ils permettent de toucher les grands thèmes de l'entreprise : communication, travail en équipe, management et leadership, prévention et résolution des conflits, créativité et innovation, gestion du changement, vente et marketing, comportements, interculturalité/différences/discrimination, formation.
 Des activités riches et efficaces, d'un coût quasi-nul, maintes fois testées par les auteurs lors de leurs formations, qui permettent d'améliorer significativement l'implication des participants et leur compréhension de ce qui leur est transmis.
 Pour vous aider à développer votre palette de jeux à thème:
 - 42 jeux : descriptif complet, déroulement étape par étape, matériel
 - Des conseils de mise en oeuvre
 - Des variantes et des adaptations possibles
 - Des illustrations pour une meilleure compréhension
 - Des articles de Thiagi, pour approfondir votre réflexion sur l'emploi des jeux
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					| Permalink : | http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=21475 | 
Jeux a theme de thiagi : 42 activites interactives pour la formation [texte imprimé] / Bruno Hourst , Auteur ; Sivasailam Thiagarajan , Auteur ; Jilème , Illustrateur  . -  4e éd. . - Paris : Eyrolles , 2017 . - 1 vol. (420 p.) ; 21cm. - (Livres outils. Formation ) .ISBN  : 978-2-212-55235-5Langues  : Français (fre ) 
					| Index. décimale : | 371.3 Méthodes et procédures d'enseignement |  
					| Résumé : | Des jeux de formation novateurs pour la formation professionnelle Les activités interactives proposées ici ont été pensées pour aider le formateur à sortir du schéma "top-down" habituel, calqué sur un modèle scolaire classique, et permettre de libérer l'intelligence collective des participants.
 Ce nouvel ouvrage de Thiagi et Bruno Hourst propose ainsi 42 jeux à thème. A la différence des "jeux-cadres" proposés dans Modèles de jeux de formation (Ed. Eyrolles), ces jeux ont un contenu précis. Ils permettent de toucher les grands thèmes de l'entreprise : communication, travail en équipe, management et leadership, prévention et résolution des conflits, créativité et innovation, gestion du changement, vente et marketing, comportements, interculturalité/différences/discrimination, formation.
 Des activités riches et efficaces, d'un coût quasi-nul, maintes fois testées par les auteurs lors de leurs formations, qui permettent d'améliorer significativement l'implication des participants et leur compréhension de ce qui leur est transmis.
 Pour vous aider à développer votre palette de jeux à thème:
 - 42 jeux : descriptif complet, déroulement étape par étape, matériel
 - Des conseils de mise en oeuvre
 - Des variantes et des adaptations possibles
 - Des illustrations pour une meilleure compréhension
 - Des articles de Thiagi, pour approfondir votre réflexion sur l'emploi des jeux
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						Vous pouvez copier-coller la références ci-dessous au format "APA" pour l'insérer sous la forme d'une référence bibliographique à la fin d'un travail. Hourst, Bruno, Thiagarajan, Sivasailam, Jilème (2017). Jeux a theme de thiagi : 42 activites interactives pour la formation (4e éd.). Paris : Eyrolles. Attention ! Des corrections supplémentaires doivent être appliquées "à la main" pour respecter entièrement la norme APA :
 le prénom d'un auteur doit être remplacé par son initiale suivie d'un point (Victor -> V.)la virgule qui sépare l'avant-dernier et le dernier auteur doit être remplacée par le symbole "&"
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