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B 403. Relations de causalité |
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T.I.M.E Stories
Titre : T.I.M.E Stories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Space Cowboys Année de publication : 2015 Importance : 1 boîte Format : 35x35cm ISBN/ISSN/EAN : 3558380031000 Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 406. Jeu de stratégie / B. Habiletés cognitives:B 3. Conduite intuitive:B 309. Association d'idées / B. Habiletés cognitives:B 4. Conduite opératoire directe:B 403. Relations de causalité / B. Habiletés cognitives:B 4. Conduite opératoire directe:B 411. Raisonnement concret / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 410. Patience / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 411. Concentration / D. Types d'activités sociales:D 4. Activité coopérative:D 402. Jeu coopératif et compétitifMots-clés : jeu de société science-fiction Résumé : T.I.M.E Stories est un jeu de société narratif.
Chaque joueur va vivre des aventures dans divers univers, à travers les yeux et les caractéristiques de son personnage. Il faudra faire preuve de sagacité, combattre, fouiller, discuter et convaincre les personnages rencontrés… et parfois les autres agents.
Chacun pourra intégrer la dose de « roleplay » qu’il désire au personnage qu’il aura choisi. Mais il faudra aussi optimiser ses actions.Note de contenu : -8 pions Agent
-1 marqueur de temps
-1 marqueur de groupe
-1 dé Time Captain
-6 dés d'action
-40 boucliers normaux/crânes
-7 boucliers temps
-7 bouliers cœur
-7 bouclier spéciaux
-140 jetons de ressources
-30 points de vie
-24 jetons d'état
-1 Deck de scénario AsylumNiveau : Enseignement secondaire Âge minimum : 12 ans Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs Durée moyenne d'une partie : 1h30 Règles : Règles du jeu Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=24070 T.I.M.E Stories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Space Cowboys, 2015 . - 1 boîte ; 35x35cm.
ISSN : 3558380031000
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A. Types de jeux:A 4. Jeu de règles:A 406. Jeu de stratégie / B. Habiletés cognitives:B 3. Conduite intuitive:B 309. Association d'idées / B. Habiletés cognitives:B 4. Conduite opératoire directe:B 403. Relations de causalité / B. Habiletés cognitives:B 4. Conduite opératoire directe:B 411. Raisonnement concret / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 410. Patience / C. Habiletés fonctionnelles:C 4. Performance:C 411. Concentration / D. Types d'activités sociales:D 4. Activité coopérative:D 402. Jeu coopératif et compétitifMots-clés : jeu de société science-fiction Résumé : T.I.M.E Stories est un jeu de société narratif.
Chaque joueur va vivre des aventures dans divers univers, à travers les yeux et les caractéristiques de son personnage. Il faudra faire preuve de sagacité, combattre, fouiller, discuter et convaincre les personnages rencontrés… et parfois les autres agents.
Chacun pourra intégrer la dose de « roleplay » qu’il désire au personnage qu’il aura choisi. Mais il faudra aussi optimiser ses actions.Note de contenu : -8 pions Agent
-1 marqueur de temps
-1 marqueur de groupe
-1 dé Time Captain
-6 dés d'action
-40 boucliers normaux/crânes
-7 boucliers temps
-7 bouliers cœur
-7 bouclier spéciaux
-140 jetons de ressources
-30 points de vie
-24 jetons d'état
-1 Deck de scénario AsylumNiveau : Enseignement secondaire Âge minimum : 12 ans Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs Durée moyenne d'une partie : 1h30 Règles : Règles du jeu Permalink : http://catalogue.iesp.be/index.php?lvl=notice_display&id=24070 Vous pouvez copier-coller la références ci-dessous au format "APA" pour l'insérer sous la forme d'une référence bibliographique à la fin d'un travail.
T.I.M.E Stories (2015). France : Space Cowboys.
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 24604 L A406 D4 Jeu Bibliothèque Campus Nivelles Ludothèque Disponible